11 de agosto de 2026
Hub de Clases
Seis heroes, tres slots de campo. Entender la diferencia entre desbloquear una clase y desbloquear un slot de formacion evita los errores de principiante mas caros en TBH.
El roster completo
TBH trae Knight, Ranger y Sorcerer. Priest es DLC gratis de Steam que debes reclamar antes de tu primera sesion seria. Hunter y Slayer son clases de pago opcionales. Desbloquear una clase nunca anade un cuarto slot de combate - los slots vienen del camino Rune of Command.
Planificar grupo tiene dos monedas: oro para slots y tiempo o dinero para acceso a clases. F2P llega lejos con Knight + Priest + Ranger o Sorcerer.
Piensa el roster como banquillo, no como upgrade de ejercito. Cada DLC solo amplia a quien puedes asignar en los mismos tres slots.
| Class | Role | Access |
|---|---|---|
| Knight | Frontline tank | Free |
| Ranger | Attack-speed DPS | Free |
| Sorcerer | Elemental AoE | Free |
| Priest | Heal / buff | Free DLC |
| Hunter | Trapper / elemental DPS | Paid DLC |
| Slayer | Melee burst | Paid DLC |
- Class tier list — Community mid-2026 rankings with caveats.
- Starter class guide — Knight vs Ranger first pick.
- Classes starter guide — Deep walkthrough.
Roles y cobertura de grupo
Knight ensena gear defensivo y compra tiempo para que el DPS escale. Priest multiplica toda la formacion con heals y buffs: reclamar el DLC gratis es no negociable en casi todas las guias. Ranger convierte velocidad de ataque en ritmo de clear y oro. Sorcerer brilla cuando las oleadas son densas.
Hunter premia a quien quiere presion de trampas y elemental. Slayer tiende a burst melee y puede sentirse hambriento de gear antes de superar a un Ranger bien construido.
La cobertura de roles gana a perseguir rareza cruda. Un grupo sin sustain muere en AFK nocturno.
- Frontline: Knight early; geared Priest can share later.
- Sustain and buffs: Priest as soon as slot two exists.
- Damage: Ranger default, Sorcerer for AoE walls, Hunter/Slayer if owned.
Slots vs unlocks
Quienes compran Hunter esperando un ejercito de tres heroes al instante siguen farmeando con dos hasta financiar nodos Rune of Command. Oro de Alchemy hacia el camino sur de runas es el orden correcto. Objetivos comunitarios ~150k para el tercer slot.
Unlocks de clase sin slots son progreso de coleccion. Slots sin buenas clases siguen debiles, pero el oro suele ser el recurso escaso temprano.
Tras abrir el tercer slot, vuelve a Formation de inmediato. Coloca tank, asigna Priest y pon DPS donde las colisiones de backline sean minimas.
- Hero slots guide — Exact unlock mindset and mistakes.
- Rune Tree hub — Automation and slot priorities.
- Cube hub — Alchemy funds the slot path.
Ritmo de progresion de clases
Hora uno: un solo heroe limpando Act 1 y llegando a Rune Tree y Cube. Horas dos a seis: Priest en slot dos, oro de Alchemy, resistir la greed de Synthesis. Horas seis a diez: tercer slot, trio estable y solo entonces subir rareza en serio.
Los puntos de skill deben ir a activos core antes que nodos de stats diminutos. Los refunds suelen ser baratos.
El timing de gear sigue roles. No hundes sockets Immortal en un heroe temporal que planeas banquear.
- Beginner roadmap — Hour-by-hour milestones.
- Early checklist — Ordered tasks.
Adonde ir tras elegir clase
Empareja la eleccion de clase con una pagina de build y un plan de Cube. El oro temprano no debe desaparecer en Synthesis aleatoria mientras te falta un heroe.
Usa la tier list como contexto, no destino. Hotfixes 1.01.x pueden mover el feeling de skills sin reescribir todo el roster.
Desde aqui abre beginner party para la columna Knight + Priest + Ranger, o builds farm AFK si tu meta es ingreso nocturno.
- Beginner party builds — Knight Priest Ranger setups.
- Builds hub — AFK and push compositions.
- Tier list — Meta snapshot with caveats.